2012/09/17 (Mon) 13:30
にゃっぽんからの転載
とらみ様の記事です。
とらみ様の記事です。
UV展開図をオブジェクトごとに何度も出力するのが面倒だよ!
という人はこの方法でやると楽ですよ。
1:モデルの面を全選択
2:選択部処理→コピー
3:選択部処理→ペースト
ばらばらのオブジェクトが全部まとまった
新規のオブジェクト(obj1)ができます。
そのオブジェクトを選択して、出力したい材質を選べば
UV展開図が全部まとまったものを出力できます。
************************************
あとUV展開図の配置に困っていた人がいたのでメモ。
コマンド「UV操作」を選んだ時に左上に出るこれの
TextureをオンにしてCurObjとMaterialをオフにすると
現在選択してないUV展開図も全部表示されます。
という人はこの方法でやると楽ですよ。
1:モデルの面を全選択
2:選択部処理→コピー
3:選択部処理→ペースト
ばらばらのオブジェクトが全部まとまった
新規のオブジェクト(obj1)ができます。
そのオブジェクトを選択して、出力したい材質を選べば
UV展開図が全部まとまったものを出力できます。
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あとUV展開図の配置に困っていた人がいたのでメモ。
コマンド「UV操作」を選んだ時に左上に出るこれの
TextureをオンにしてCurObjとMaterialをオフにすると
現在選択してないUV展開図も全部表示されます。
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